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寒冬or暖春?棋牌游戏市场取决于什么? |
去年以来,经过国家有关部门数轮打击涉赌棋牌游戏,清理棋牌游戏市场,最终以腾讯等厂商主动下架旗下德州、炸金花类游戏为标志,表明棋牌类游戏市场已经步入深秋。
受此影响,联众去年净亏损6.23亿,还曾计划剥离游戏业务;博雅互动去年营收下滑38.45%,净利润下滑16.87%;力港网络营收下降31.55%,净利润下降37.40%。
但是其他一些棋牌类游戏厂商,在去年不利的市场环境下,业绩依然保持着较高的增速:
从上表可见,棋牌游戏厂商两极分化还是比较明显的。包括闲徕互娱、途游等头部厂商,天天爱、禅游科技、家乡互动等中小厂商,其业绩增速依然非常惊人。这些厂商似乎并没有受到去年监管以及市场环境变化的影响。
游戏茶馆发现,除了微屏软件外,其他受影响较为明显的厂商其主力产品皆为德州类或其他娱乐场类游戏。这正是国家有关部门重点清理的类型。
占博雅收入比重超过75%的《德州扑克》,去年收入下降了35.3%。博雅表示,去年6月后各渠道下架了德州类游戏,导致公司收入下降。游戏茶馆发现,博雅去年国内收入下跌了62.6%。
受德州游戏下架影响,去年博雅国内收入暴跌62.6%
还有更惨的,天神娱乐子公司一花科技、口袋科技受德州类游戏整顿影响,失去了90%以上的收入来源......
总体来看,棋牌游戏厂商能否维系增长主要与主营游戏类型息息相关。如果厂商主力产品是德州类、炸金花类游戏,那必然凉凉。而经营其他类型棋牌游戏的厂商,并没有明显受到政策收紧的影响。
闲徕就表示,没有新版号并不会影响公司业务
棋牌游戏厂商也在推出新业务,开源节流。比如闲徕互娱、禅游科技等厂商都推出了内置广告、游戏联运,加强流量变现。其中禅游自去年5月开启广告变现后,5~12月广告收入就有7370万。
闲徕在自家麻将游戏中内嵌其他第三方游戏,还加入了网络文学内容。既满足了用户娱乐需求,也挖掘了用户商业价值,“成为了闲徕重要的新增收入来源”。
另一方面,这些棋牌游戏厂商或自研或代理其他类型游戏,丰富产品矩阵。
就游戏茶馆查阅棋牌厂商年报、招股书来看,棋牌游戏毛利率依然非常高,可以达到75%~90%。总体来看,棋牌游戏行业并不像外界所想象的那样黯淡无光。
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